Pirts

Narnijas galda un kāršu spēļu hronikas

Satura rādītājs:

Anonim

Miltons Bredlijs / Hasbro

Ar CS Lewis filmas “Nārnijas hronikas” - gan grāmatu, gan kinofilmu - popularitāti nav pārsteigums, ka fani vienmēr meklē vairāk. Šeit ir astoņas lieliskas Narnia kāršu un galda spēles, kuras visiem patiks.

Narnijas hronikas: lauva, ragana un skapis

Spēlētāji uzņemas Pētera, Sūzana, Lūcija vai Edmunda lomu un mēģina aizbēgt no Baltās raganas un izvairīties no vilkiem. Pirmais, kurš ceļo caur Narniju un atgriežas lampu stabā, uzvar spēlē. Katram personāžam ir īpaša spēja, un Aslana žetoni palīdz pasargāt bērnus no briesmām.

Nārnijas hronikas

Šī Anglijā publicētā spēle ir balstīta uz hroniku BBC versiju, kas tika demonstrēta 80. gadu beigās un 1990. gadu sākumā. Tam ir divi bloķējošie riteņi, viens Aslanam un otrs Baltajam raganam, kuri tiek pagriezti visas spēles laikā. Spēlētāji sacenšas, lai pirmie savāktu karšu komplektus, kas veido sižeta ainas.

Narnijas atbrīvošana

Vairoga formas kartēs (no tām 52) ir redzamas dažādas varoņu filmas “Lauva”, “Ragana” un “Skapis” filmas versijas. Kārtis tiek novietotas ar apdrukātu pusi uz leju divos 4 x 6 režģos, katra spēlētāja īpašās lauvu un raganu kārtis novietojot beigās, un pēc tam katrs spēlētājs, savukārt, apvelk sešpusīgu veidni. Stieņa katrā pusē ir atšķirīgs simbols; spēlētāji mēģina atrast karti, kas atbilst simbolam, kuru viņi ripo. Ja viņi atrod spēli, tā tiek noņemta no spēles. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš izveidojis ceļu uz Lauvas karti.

Princis Kaspijs: Drosmes kāršu spēles vairogs

Drošības vairogs, kāršu spēle, kuras pamatā ir kinofilma Price Caspian, ir lieliska divu spēlētāju spēle. Spēlētāji sacenšas, lai uzvarētu piecos no deviņiem drosmes vairogiem, spēlējot kārtis pa trim. Nārnijas hroniku fani atpazīs daudzus savus iecienītos varoņus, tostarp Augsto karali Pēteri, Karalieni Sūzanu, karali Edmundu, karalieni Lūciju, Trumpkinu, Glenstormu, Asteriusu, Tīrusu un, protams, princi Kaspiju.

Princis Kaspijs

Spēlētāji šajā galda spēlē pievienojas prinča Kaspijas armijai, sacenšoties būt pirmie, kas sasniedz burvju ragu galda centrā un iegūst "uzvaras" karti, lai uzvarētu. Pa ceļam jūsu ceļā stāvēs daudz šķēršļu, piemēram, punduris Nikabrik.

Princis Kaspians: Troņu piedzīvojumu spēles meklējumi

Šī spēle tika atklāta 2008. gada Amerikas Starptautiskajā rotaļlietu gadatirgū. Es to neesmu spēlējis, kā arī internetā neko daudz nevarēju atrast, izņemot uzņēmuma reklāmas tekstu: "Lietas ir mainījušās no mierīgās zemes, kuru Pevensie bērni atstāja pirms 1300 gadiem. Narnieši ir spiesti atrast patvērumu, dzīvojot bailēs no ļaunais Mirazs. Princis Kaspijs ir cerības stars, lai atjaunotu lietas, kādas tās bija, bet viņam būs nepieciešama jūsu palīdzība, lai apkarotu Mirazu un atgrieztu tronī likumīgo mantinieku. Pievienojieties visiem saviem iecienītākajiem narniešiem un atgrieziet likumīgo mantinieku tronī."

Riska juniori: Narnija

Šis tematiskais riska izdevums, kas paredzēts vismaz 8 gadu vecumam, iepazīstina varoņus ar Riska spēli. Visi Aslans, Pēteris, Lūcija, Sūzena un Edmunds ir redzami visi kopā ar kungu un kundzi Bebru un vairākiem citiem. Viens spēlētājs ir Baltā ragana; pārējie kontrolē ar Aslanu saistītās armijas. Šī spēle tika sagaidīta ar jauktām atsauksmēm.

Stratego: Nārnijas hronikas

Acīmredzot tas ir Stratego ar Narnijas tēmu; to var spēlēt ar klasiskajiem Stratego noteikumiem vai izmantojot īpašas pilnvaras. Speciālo spēku spēlē zilajai armijai (Baltā ragana) ir divi veidi, kā uzvarēt: sagūstīt sarkanās armijas (Aslan) karogu vai noņemt visus četrus bērnus no spēles.

Dažas no īpašajām pilnvarām ietver: Baltā ragana var pārvērst pretiniekus akmenī vai apburt viņus ar Turkish Delight; Kiklops var doties trakot un uzbrukt vairākiem ienaidniekiem vienlaikus; Sūzena var izmantot savas bultiņas un Ziloņkaula ragu; Lūsija var izmantot savu Ārstniecisko Cordial; un Aslans var atsaukt Baltās raganas izlikto burvestību "pagriezies uz akmeni".