Alison Czinkota / Egle, 2018
Pandēmija ir kooperatīva krīzes pārvarēšanas galda spēle, kas līdzīga Cattle Settlers. Tā vietā, lai konkurētu savā starpā, spēlētāji strādā kopā kā Slimību kontroles centra locekļu komanda, kas novērš plaši izplatītu pandēmiju. Mērķis ir, lai spēlētāji uzvarētu spēli, apturot visu četru nāvējošo slimību izplatīšanos visā pasaules kartē. Kaut arī šī stratēģijas spēle var sagādāt izaicinājumu daudziem, noteikumu izpratne palīdzēs komandai uzvarēt.
Iestatiet galda spēli
Spēlētāji vēlas pārliecināties, ka viņiem ir visi galda spēles gabali, kas nepieciešami spēles spēlēšanai:
- 1 dēlis, kurā attēlota pasaules karte ar savienojumiem starp pilsētām5 spēlētāju bandinieki6 koka pētījumu stacijas6 marķieri (4 izārstēt, 1 uzliesmojums, 1 infekcija) 96 koka slimības kubi115 kartes (48 infekcijas kartes, 59 spēlētāju kartes, 4 lomu kartes, 4 ātru uzziņu kartes))
Katrs spēlētājs ņem izlases lomu karti, atsauces lapu un sākuma kārtis. Šīs kartes palīdz ceļot, attīstīt infrastruktūru vai izārstēt slimību:
- 2 spēlētāji: četras kārtis katrā 3 spēlētāji: trīs kārtis katrā 4 spēlētāji: divas kārtis katrā
Sagatavojiet spēlētāju klāju
Spēlētāji sāk spēli Atlanta pētniecības centrā, kur katrs novieto bandinieku, kurš atbilst viņu lomas kartei. Infekcijas un slimības uzliesmojuma marķieri tiek novietoti pirmajā vietā attiecīgajos celiņos:
- Spēlētāji jauc infekcijas klāju. Tiek izlozētas trīs kārtis un trīs atbilstošās krāsas klucīši. Katra tiek novietota atbilstoši pilsētai. Tiek izlozētas vēl trīs kārtis un katrā pilsētā tiek ievietoti divi kubi. Trīs galīgās kārtis tiek izlozētas ar vienu kubu, kas ievietots katrā pilsētā. Visas kārtis, kad tās ir izvilktas, tiek ievietotas infekcijas izmešanas kaudzē. Spēlētāju klājs ir jāsadala četrās vienādās kaudzēs, un katrā kaudzē jāsamaisa viena epidēmijas karte. Novietojiet četrus pāļus viens virs otra, lai izveidotu spēlētāja klāju.
Pēc izvēles: Spēlētāji var izveidot vēl grūtāku spēli, izmantojot piecas vai sešas pāļus epidēmijas kartēs. Kad spēlētāja klājs ir gatavs, spēlētājs, kurš pēdējā laikā ir slims, uzņem pirmo apgriezienu.
Izvēlieties rakstzīmi
Ir vairāki rakstzīmju karšu spēlētāji, no kuriem izvēlēties, kuriem visiem ir atšķirīgas prasmes. Ir laba ideja izvēlēties, kuru personāžu spēlēt pēc katras spēles pirmās inficēšanās - un pēc tam, kad katram spēlētājam ir savas kārtis. Piemēram, kāds, kurš tikko saņēmis vairākas dzeltenās kartītes (katra krāsa apzīmē noteiktu slimību), varētu vēlēties apsvērt zinātnieka lomas izvēli:
- Dispečers: Šis personāžs kā darbību var pārvietot citu spēlētāju bandiniekus tā, it kā viņi būtu viņu pašu (ar atļauju). Viņi var arī pārvietot jebkuru bandinieku uz jebkuru citu bandinieku, nespēlējot karti (arī kā darbību). Eksperts operācijās: Eksperta uzdevums ir izveidot pētniecības staciju, nespēlējot karti. Tomēr to uzskata par darbību. Zinātnieks: Zinātnieks ir tas, kurš izārstē slimību tikai ar četrām atbilstošām kārtīm. Protams, tam ir jāmaksā darbībai un pētījumu stacijai. Medikaments: Medikaments, ārstējot slimību, var noņemt visus vienas krāsas gabaliņus. Katru izārstētas slimības kubu vienā un tajā pašā Medičas pilsētā var nekavējoties noņemt (ieskaitot nesen ievietotus kubus). Tas notiks ar katru spēlētāju visas spēles laikā, ne tikai pēc Medika kārtas. Turklāt tas netiek uzskatīts par darbību. Pētnieks: Pētnieka uzdevums ir dot jebkuru karti citiem tās pašas pilsētas spēlētājiem (uz šī spēlētāja kārtas). Vienai darbībai Pētnieks to var izdarīt arī uz cita spēlētāja kārtas.
Veiciet līdz četrām darbībām pagriezienā
Spēlētāji pēc kārtas var veikt līdz četrām darbībām. Darbības elementos var ietilpt tādas lietas kā pārvietošanās uz blakus esošo pilsētu vai kartes atmešana, lai pārvietotos uz nosaukto pilsētu. Ir vēl vairākas darbības, no kurām spēlētāji var izvēlēties:
- Atbrīvojieties no kartes, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai pārvietotos uz jebkuru pilsētu.Pārvietojieties no pašreizējās pilsētas ar pētniecības staciju uz jebkuru citu pilsētu ar pētniecības staciju.Izvēlieties karti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, lai tajā izveidotu pētniecības staciju.Izārstēt un noņemt vienu slimību kubs no jūsu pašreizējās pilsētas. Iesniedziet kartīti, kas atbilst jūsu pašreizējai pilsētai, citam spēlētājam tajā pašā pilsētā. Izdzēsiet piecas vienas krāsas kartītes pētniecības stacijā, lai izārstētu šīs krāsas slimību.
Pēc četru darbību izvēles spēlētāji no spēlētāja klāja izvilks divas kārtis. Lielākā daļa no tām ir pilsētas kārtis, bet dažas ir Īpašo notikumu kārtis, kuras var spēlēt jebkurā laikā. Visu laiku tiek stingri ievērots septiņu kāršu kombināciju limits, tāpēc, palielinot kombināciju, kas pārsniedz septiņas, spēlētājiem ir jāspēlē vai jāizmet kārtis, līdz viņu roku lielums samazinās līdz septiņiem.
Epidēmijas kartes zīmēšana
Ja spēlētāji izvelk epidēmijas karti, viņiem nekavējoties jāizmet karte, jāpavirza infekcijas līmeņa marķieris, jāizvelk infekcijas klāja apakšējā karte un jānovieto trīs kubi šajā pilsētā. Pēc tam viņi vēlēsies sajaukt infekcijas izmešanas kaudzi un novietot šīs kartes virs infekcijas klāja.
Pēc spēlētāju karšu izvilkšanas un epidēmiju atrisināšanas spēlētājiem jāizvelk infekcijas kartīšu skaits, kas vienāds ar pašreizējo inficēšanās līmeni, pievienojot vienu kubu katrai atklātajai pilsētai. Ja kādai pilsētai kādreiz pievienosies ceturtais slimības kubs, tā cieš no slimības uzliesmojuma, izplatot kubus uz visām blakus esošajām pilsētām.
Uzvarot spēli
Spēlētāji visi zaudē spēli, ja spēlētāju izlozes paklājs ir beidzies, notiek astotais uzliesmojums vai ja izkrīt jebkuras krāsas kubi. Tomēr, ja spēlētājiem izdodas izārstēt visas četras slimības, pirms tas notiek, viņi uzvar spēli.