Pirts

Izveidojiet mazgātāju spēļu kastu komplektu

Satura rādītājs:

Anonim
  • Darba sākšana

    (c) Chris Baylor 2007. gada licencēta odetteadijes.com

    Paplāksnes ir jautra spēle piemājas apstākļos visiem vecumiem. Tas ir līdzīgs pakaviem, bet neprasa speciālu spēles laukumu ar smilšu bedrēm un pastāvīgām likmēm. Mazgāšanas spēļu komplektā ietilpst divas koka kastes, kas savienotas ar 12 pēdas garu ķēdi. Katrā kastē ir līdzena spēles virsma ar trim caurumiem. Spēlētāji stāv uz vienas no kārbām un iemet paplāksnes (burtiski lielas, plakanas paplāksnes no datortehnikas veikala) otras kastes caurumos, lai gūtu punktus.

    Pēc dažām stundām varat izveidot izturīgu mazgātāju spēli un iestatīt to spēlēties savā sētā, uz piebraucamā ceļa, pagrabā vai iecienītākajā piknika vietā.

    Nepieciešamie piederumi

    • Trīs 8 pēdu garš, 2x6 ar spiedienu apstrādāts dēlis2 pēdas pa četrām pēdām no 3/4 collu slīpētas (AC) saplākšņaDivi 2 collu diametra U veida skrūves ar paplāksnēm un uzgriežņiemDivi 1 collas metāla atslēgu gredzeni12 vieglas metāla ķēdes pēdas garums2 1/2 collu klāja skrūves1 5/8 collu klāja skrūves3 collu diametra spārnu paplāksnes (vismaz sešas; vai katram spēlētājam trīs) Spray paintTape pasākumsPencilHammerWire griezēji
  • Izgrieziet kastes rāmja gabalus

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    Nogrieziet četrus ar spiedienu apstrādātu 2x6 zāģmateriālu gabalus līdz 48 collas gariem, izmantojot griezējzāģi, ripzāģi vai finierzāģi. Nogrieziet sešus tā paša zāģmateriāla gabalus līdz deviņu collu garumam.

  • Salieciet kastes rāmjus

    (c) Chris Baylor 2007. gada licencēta odetteadijes.com

    1. Ievietojiet divus 48 collu rāmja gabalus virs divu 9 collu gabalu galiem, lai veidotos taisnstūris. Izurbiet izmēģinājuma caurumus un izvadiet divas 2 1/2 collu klāja skrūves caur garo sānu gabalu un gala gabalā katrā stūrī. Atkārtojiet to pašu procesu, lai izveidotu otru kastes rāmi.
  • Pievienojiet pārrobežu biedrus

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    Ievietojiet vienu no atlikušajiem 9 collu 2x6 gabaliem katra rāmja iekšpusē, lai tā būtu centrēta līdz galam līdz rāmim. Piestipriniet centrālo priekšmetu ar divām skrūvēm katrā galā. Šie gabali kalpo kā šķērssijas, lai stiprinātu rāmjus.

  • Pievienojiet saplākšņa spēļu virsmas

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    1. Izmantojot ripzāģi vai finierzāģi, sagrieziet divus 3/4 collu saplākšņa gabalus līdz 12 collām un 48 collas garumā.Pievienojiet katru saplākšņa gabalu virs kastes rāmjiem tā, lai finiera malas būtu vienā līmenī ar rāmjiem no visām pusēm. un saplākšņa gludās puses ir vērstas uz augšu. Piestipriniet saplāksni pie rāmjiem ar 1 5/8 collu klāja skrūvēm.
  • Atzīmējiet mērķa urbuma izgriezumus

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    1. Katras saplākšņa spēles virsmas centrā novelciet līniju, kas ir paralēla kastes garajām malām. Mērot no katras kastes viena gala, atzīmējiet atzīmi gar centra līniju septiņās, 14 collās un 21 collās; tie būs mērķa caurumu centri. Pielāgojiet zīmuļa kompasu divu collu rādiusā. Novietojiet kompasa punktu uz septiņu collu atzīmes un uzvelciet četru collu diametra apli. Dariet to pašu ar 14 un 21 collu atzīmēm.
  • Izgrieziet mērķa caurumus

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    Izmantojot 3/8 collu bitu, urbiet finiera zāģa asmens sākuma caurumu tieši katra no sešiem mērķa urbumiem marķētajā aplī. Pabeidziet katru izgriezumu ar finierzāģi, ievietojot asmeni startera caurumā, lai sāktu griezumu.

  • Instalējiet U veida skrūves

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    1. Novietojiet U veida skrūvi gala rāmja gabala centrā uz katras kastes, izmantojot galu, kas atrodas vistālāk no mērķa caurumiem. Pieskarieties U veida skrūvei ar āmuru, lai izveidotu iespiedumus kokā, izveidojot vietas skrūves urbšanai. caurumiem.Izgrieziet gala daļu pie katras atzīmes, izmantojot mazliet lielāku par skrūves kātu. Uz katras U veida skrūves iespraudiet atslēgas gredzenu un ievietojiet skrūvi divos kastes gala caurumos. Pievienojiet paplāksnes un uzgriežņus skrūvju galiem un pievelciet uzgriežņus, lai nostiprinātu U veida skrūvi.
  • Pievienojiet ķēdi un nokrāsojiet paplāksnes

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    Pievienojiet ķēdi starp diviem atslēgu gredzeniem kārbās, lai kastes būtu precīzi 12 pēdu attālumā, kad ķēde ir pilnībā izstiepta. Pēc vajadzības sagrieziet lieko ķēdi, izmantojot stiepļu griezējus.

    Smidzināšanas krāsojiet paplāksnes, izmantojot unikālu krāsu katram trīs paplāksnes komplektam. Krāsas identificē katra spēlētāja mazgātājus.

  • Spēlēt spēli

    (c) Chris Baylor 2007. gadā licencēta odetteadijes.com, Inc.

    Lai spēlētu mazgātājus, katrs spēlētājs stāv uz vienas no spēļu kārbām un met trīs savus paplāksnes, pa vienam, pret otru. Mazgātāja nogrimšana spēlētājam vistuvākajā caurumā ir viena punkta vērts, vidējā cauruma - divi punkti, bet vistālākā - trīs punktu. Paplāksnes, kas neiet caurumā vai nenokrīt no dēļa, paliek uz tāfeles apaļajai kārtai.

    Pēc tam, kad pirmais spēlētājs izmet visus trīs paplāksnes, otrais spēlētājs izmet trīs paplāksnes, pēc tam trešais spēlētājs utt. Kad visi ir izmetuši mazgātājus, spēlētāji pārvietojas uz pretējo kasti un savāc paplāksnes un skaita savus punktus. Spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk punktu raundā, vispirms dosies nākamajā kārtā, kam sekos otrais augstākais punktu guvējs utt.

    Ja mazgātāju, kas palicis uz kastes, nākamā spēlētāja mazgātājs iedobīs caurumā, oriģinālais mazgātājs saņem punktus par ieiešanu caurumā. Otrais spēlētājs saņem punktus arī tad, ja tajā piedalās arī viņu mazgātājs.

    Spēle turpinās, kamēr kāds spēlētājs (vai komanda) precīzi sakrāj 21 punktu. Ja spēlētājs pārspēj 21 gadu vecumu, viņam jāsamazina rezultāts līdz 18 un jāturpina. Piemēram, ja spēlētājs sēž uz 20 un iemet divus, viņš pievieno vienu punktu, lai iegūtu 21 (kurš pēc tam atgriežas pie 18), un pievienos otro punktu, lai dotu viņiem 19.

    Stratēģijas padomi

    Paturiet prātā, ka vienmēr ir izdevīgi katrā raundā doties pēc iespējas agrāk. Papildu mazgātājus, kas neveido to mērķa caurumā un tiek atstāti uz dēļa, cits spēlētājs var iesist caurumā (dodot punktus personai, kura iemeta pirmo mazgātāju), tāpēc pēdējais spēlētājs atrodas neizdevīgākā situācijā.

    Šķiet, ka katram spēlētājam ir atšķirīga mētāšanas tehnika. Daži mēģina izmest mazgātāju pēc iespējas līdzenāku ar zemu loku, lai mazgātājs nokristu un slīdētu pāri bortam. Citi dod priekšroku, lai mazgātāju izliektu augstu un galu galā ar nelielu atzveltni, lai mēģinātu pierunāt to caurumā, piemēram, basketbolu. Prakse un eksperimenti palīdzēs atrast sev piemērotu ritmu un metodi.