Pirts

Džina dīvaini kāršu spēles noteikumi trim spēlētājiem

Satura rādītājs:

Anonim

Egle / Margota Kavina

Tāpat kā Oklahoma Džins un Holivudas Džins, šī ir Džīna Rumija variācija, bet trīs spēlētājiem. Spēles mērķis ir savākt komplektus (trīs vai četrus viena veida vai trīs vai vairāk kārtis viena un tā paša tērpa kārtas), lai nopelnītu punktus. Spēle tiek spēlēta vairākās kārtās.

Izmantojiet parasto 52 karšu klāju. Kings ir augsts, un Ace vienmēr ir zemākā kārts Gin Rummy. To nevar izmantot kā augsto karti. Arī sejas kartes ir 10 punktu vērtas; numuru kartes ir to nominālvērtības vērts; Ace ir viena punkta vērts.

Iestatīšana un spēlētāju lomas

Katrs spēlētājs izlases veidā izvēlas karti, lai vispirms noteiktu savu lomu.

Spēlētājs, kurš zīmē augstāko kārti, atrodas "kastē" un saskarsies ar abiem pārējiem, kuri strādā kopā.

Spēlētājs, kurš noformē vidējo kārti, ir divu spēlētāju komandas kapteinis. Viņš var saņemt padomu no trešā spēlētāja (kurš, domājams, sēž ārā), bet kapteinim ir pēdējais teiktais par visiem lēmumiem.

Ja boksa spēlētājs uzvar roku, viņš saglabā savu pozīciju un pārējos divus slēdzi. Ja boksa spēlētājs zaudē, viņš izdala nākamo roku, kapteinis nonāk kastē, un spēlētājs, kurš sēdēja, kļūst par kapteini.

Darījums

Egle / Margota Kavina

Kastē esošais spēlētājs izsniedz katru roku.

Sajauciet klāju un izdaliet 10 kārtis katram spēlētājam. Spēlētājiem vajadzētu apskatīt un kārtot savas kārtis.

Nākamā kārts tiek pagriezta ar seju uz augšu galda vidū, lai sāktu izmest kaudzi. Atlikušās kārtis tiek novietotas ar virspusi uz leju blakus izmestajai kaudzei, lai veidotu izlozes kaudzi.

Spēle

Egle / Margota Kavina

Katrs parastais pagrieziens sastāv no divām daļām.

Pirmkārt, jums ir jāņem karte - vai nu augšējā karte no vilkšanas kaudzes, vai augšējā karte no izmestā kaudzes.

Otrkārt, jums ir jāizmet karte (ar attēlu uz augšu) uz izmesto kaudzes augšdaļu.

Katras kārtas pirmajā pagriezienā neizplatītājs izlemj, vai ņemt pirmo kartīti ar seju uz augšu. Ja spēlētājs atsakās, tirgotājs var paņemt karti. Ja viens no spēlētājiem paņem karti, tas pabeidz savu kārtu, izmetot, un tad otrs spēlētājs uzņem apgriezienus. Ja abi spēlētāji atsakās paņemt karti, izplatītājs, kurš nav izplatītājs, sāk spēli, novilkot augšējo kārti no izlozes kaudzes.

Klauvē

Egle / Margota Kavina

Kārta beidzas, kad spēlētājs "klauvē". To var izdarīt jebkurā pagriezienā (ieskaitot pirmo pagriezienu) pēc zīmēšanas, bet pirms izmešanas. Spēlētājs var klauvēt, kad viņam ir iespēja veidot komplektus, izmest vienu kārti un ja rokā ir palicis 10 vai mazāk punktu.

Viena karte nevar piederēt diviem komplektiem.

Pēc pieklauvēšanas un izmešanas spēlētājs, kurš pieklauvēja, organizē un izkliedē visas savas kārtis uz augšu uz galda.

Spēlētājs, kurš nemocīja, rīkojas tāpat. Ja klauvējam negāja džins (skatīt zemāk "Going Gin"), pretiniekam ir atļauts arī atlaist visas nesaskaņotās kārtis, pievienojot to klauvēju komplektiem (piemēram, pievienojot ceturto kārti trīs veida grupai vai pievienojot nākamās viena un tā paša tērpa kārtas pēc kārtas).

Jums nekad nav nepieciešams klauvēt. Jūs varat turpināt spēlēt, cenšoties attīstīt labāku kombināciju.

Vērtēšana

Katrs spēlētājs aprēķina savu nepārspējamo kāršu vērtību. Ja klauvēju skaits ir mazāks, viņš nosaka starpību starp abiem skaitītājiem.

Ja klauvējam neveicās džins un vērtības ir vienādas - vai klauvēja vērtība ir lielāka nekā pretinieka vērtībai -, tad klauvējs ir samazināts. Klauvēja pretinieks iegūst 10 punktus plus vērtību starpību.

Spēlētājs, kurš sēž, nekādos apstākļos negūst punktus.

Iet Džins

Ja klauvējam nav nepārspējamas kārtis, tas tiek dēvēts par “go gin” un viņš iegūst 25 bonusa punktus (dažos avotos teikts, ka bonusam jābūt 20 punktiem). Turklāt pretinieks nevar gūt nevienu punktu, pat ja viņa pretiniekam arī nebija nepārspējamas kārtis.

Zīmē

Ja izlozes kaudzē pēc spēlētāja atmešanas paliek tikai divas kārtis un neviens spēlētājs nav izsitis, kārta beidzas neizšķirti. Tas pats spēlētājs nodarbojas vēlreiz.

Uzvarot

Egle / Margota Kavina

Papildu kārtas tiek izspēlētas, līdz viena spēlētāja kopējais rezultāts sasniedz 100 vai vairāk punktus. Tas spēlētājs ir uzvarētājs.