Pirts

9 Pūķu ballīšu spēles mazuļa dzimšanas dienas svinībām

Satura rādītājs:

Anonim

KidStock / Getty Images

Pienācis laiks pūķiem no tuvām un tālām zemēm nolaisties savā bārā, lai kaut ko satricinātu, elpotu uguns un spārnu plivināšana. Citiem vārdiem sakot, ir pienācis laiks viesiem jūsu pūķa tematiskajā dzimšanas dienas bashā spēlēt dažas satriecošas ballīšu spēles.

Pūķis Pinata

Kad pūņi neaizsargā princeses torņos, pūķus bieži var atrast, sargājot spīdošu dārgumu kaudzes. Piepildiet pūķa pinatu ar konfektēm un piekariņiem un pēc tam pasakiet viesiem, ka viņiem ir jānokauj pūķis, lai savāktu viņa dārgumus. Kad pūķis tiek atvērts un balvas izlietotas, pūķis tiek uzskatīts par nonāvētu, un dārgumi ir brīvi, lai bērni tos varētu savākt un paturēt kā atlīdzību.

Pūķa spārnu stafetes sacensības

No kartona izgrieziet divu pūķa spārnu pāru formas. Sadaliet spēlētājus divās komandās un piešķiriet katrai komandai spārnu komplektu. Sacensību dalībniekiem jāturas ar spārniem uz muguras (vai virs galvas) un jāizliekas, ka viņi “lido” līdz finišam un pēc tam atpakaļ pie savām komandām, kur nodod spārnus nākamajam līnijas spēlētājam. Stafetes sacensības turpinās, līdz visi spēlētāji ir apgriezušies lidojot.

Noķer Pūķa asti

Lieciet viesu viesiem veidot vienu līniju ar katra spēlētāja rokām uz priekšā esošās personas vidukļa. Līnijas priekšpuse ir pūķa galva, bet aizmugure - asti. Ideja ir tāda, ka līnijas priekšpusē esošajam cilvēkam ir jāapzīmē pēdējais rindā esošais cilvēks, tāpēc jāķer “aste”. Spēlētāji pakaļdzīšanās laikā nedrīkst atlaist priekšā esošos spēlētājus.

Pūķa olu medības

Paslēpiet plastmasas Lieldienu olas ap viesību telpu un sūtiet bērnus medības uz šīm “pūķa olām”. Jūs varat arī piepildīt olas ar nieku balvām, kuras spēlētāji patur.

Izdzēsiet Pūķa uguni

Lai spēlētu šo spēli, uz plakāta tāfeles uzzīmējiet pūķa galvu un izgrieziet muti. Krāsojiet dažas tukšas ūdens pudeles vai kannas ar spilgti oranžu krāsu. Pudeļu priekšpusē varat arī uzlīmēt apelsīnu papīru, kas sagriezts liesmas formā. Ielieciet pūķa galvu uz augšu uz galda un ievietojiet liesmās pudeles mutē (jums, iespējams, vajadzēs tās nostādīt uz kurpju kastes vai kaut ko citu, lai tās būtu pietiekami augstu).

Lieciet bērniem stāvēt dažu pēdu attālumā un mēģiniet izdzēst pūķa elpu, metot liesmās ūdens balonus. Iegūstiet vienu punktu katru reizi, kad pudele tiek notriekta pie galda. Balvu piešķiršana pēc iegūto punktu skaita.

Pūķa maigas birka

Lai spēlētu šo spēli, izvēlies vienu spēlētāju, kurš būtu pūķis. Pārējie spēlētāji var būt ciema iedzīvotāji vai arī bruņinieki un princeses. Atzīmējiet lodziņu spēles telpā un nosauciet to par pūķa lēru. Dodiet pūķim muļķīgu stīgu kārbu. Pūķim ir jāmēģina izdzīvot uguni ciema iedzīvotājiem, apsmidzinot tos ar dumjš auklas. Ja spēlētājam pūķis ir iezīmējis muļķīgu stīgu, viņam jāsēž pūķa mītnē un jāgaida, ka viņš tiks izglābts (iezīmēts) vienam no pārējiem spēlētājiem. Ja pūķim izdodas iekļūt trīs spēlētājus lirā vienlaikus, viņi kļūst par ciema iedzīvotāju un vienam no sagūstītajiem spēlētājiem jākļūst par pūķi.

Turiet asti

Lai spēlētu šo spēli, katram spēlētājam būs nepieciešama pūķa aste. Šim nolūkam jūs varat piesiet lenti ap katra bērna vidukli un pēc tam lentē iešūt zeķīti vai garu materiāla gabalu. Iestatiet taimeri un lieciet viņiem palaist apkārt spēles laukumam. Mērķis ir katram spēlētājam nozagt pēc iespējas vairāk astes, vienlaikus aizsargājot savus. Ja aste tiek swiped, to var aizstāt ar vienu swiped no cita spēlētāja. Kad laiks beidzas, visi spēlētāji bez astes ir ārpus. Atlikušie spēlētāji saskaitīs astes, un viens ar visvairāk ir kronēts pūķu karalis vai karaliene.

Glābiet princesi

Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešams, lai viens spēlētājs būtu princese, viens - pūķis, bet pārējie - bruņinieki. Novietojiet divus karogus zemē tā, lai tie būtu vairāk kāju attālumā viens no otra. Šī ir ieeja tornī. Princesei jāstāv dažas pēdas aiz torņa ieejas, kamēr pūķis stāv tai priekšā. Pūķa darbs ir novērst bruņinieku iekļūšanu tornī, lai glābtu princesi.

Apbruņojiet pūķi ar liela attāluma ūdens pistoli vai ar spaini ar apelsīnu ūdens baloniem. Pa vienam bruņiniekiem jāmēģina iziet cauri pūķim un sasniegt princesi. Pūķis mēģina viņiem "ieelpot uguni", kad viņi iet. Ja pūķis ar bruņinieku triecas ūdenim, bruņiniekam ir jāatkāpjas. Ja bruņinieks tiek cauri bez tā, ka viņš tiek “atlaists”, viņi izglābj princesi, un jauns draugs kļūst par pūķi.

Stick Dragon Races

Izmantojiet pūķu galvas, nevis zirgus, lai pielāgotu šo hobija zirgu amatu un pats izveidotu nūjas pūķus. Lieciet bērniem tos izrotāt, nosaukt un pēc tam “izbraukt” pa šķēršļu joslu vai tradicionālajām piemājas stafetes sacensībām.