Pirts

Sirds kāršu spēles stratēģija un padomi

Satura rādītājs:

Anonim

Romāns Aļabevs / EyeEm / Getty Images

Runājot par Hearts spēlēšanu, kad esat izdarījis caurlaides, jums ir jāspēlē ar kartēm pēc iespējas labāk. Lai gan mēness šaušana (visu 26 punktu iegūšana) ir iespējama pieredzējušiem spēlētājiem, šie iesācēju padomi pieņems, ka jūs nemēģināt šaut mēness, un jūs tikai meklējat dažus galvenos Hearts stratēģijas padomus.

Pirmais triks

Šeit nav daudz iespēju. Ja jums ir divi no klubiem, jūs to vadāt. Tā kā uz pirmo triku nevar iekrist neviens punkts, spēlējiet savā augstākajā klubā. Ja klubos esat tukšs, izmantojiet izdevību nodzēst citādi bīstamo augsto kārti (piemēram, dūzis vai lāpstas karalis) vai mēģiniet anulēt sevi otrajā uzvalkā. Vairāk tukšumu nozīmē vairāk iespēju vēlāk.

Asiņošanas lāpstas

Vispārīgi runājot, pēc pirmā trika kritiena jebkurš spēlētājs, kuram nav briesmu paņemt lāpstas karalieni, vēlēsies vadīt lāpstas, cik vien iespējams. Galvenā teorija ir vienkārša: ja lāpstas turpina vadīt, tad spēlētāji ar A, K un Q viņiem beidzot būs jāspēlē. Ja jums nav nevienas no šīm kārtīm, vēlaties tās piespiest spēlēt pēc iespējas ātrāk, tāpēc kāds cits iestrēgst ar šiem 13 punktiem.

Aizstāvot Pīķi

Un otrādi, ja jums ir iestrēdzis Q, K vai A lāpstas neaizsegts, jums draud briesmas ieņemt karalieni, ja lāpstas turpina vadīt. Jūsu mērķim jābūt pēc iespējas ātrāk radīt tukšumu, vadot uzvalkus, no kuriem jums ir tikai viena vai divas kārtis. Piemēram, izmetot divus vienīgos dimantus, jūs varat cerēt, ka kāds cits ved dimantus un ļauj nomest slikto lāpstu.

Sirds

Tās ir sliktās kārtis. Kad esat izvairījies no Pīķa karalienes, vēlaties mēģināt neiegūt daudzus no šiem. Izklausās viegli, vai ne? Nu, tas ir atkarīgs no tā, kādas kartes jums ir rokā. Ja jums ir zemas sirdis, jums nav jāuztraucas, jo jūs varat pīlēt zem jebkuras sirdis. Ja turat augstas sirdis, jūs vēlaties mēģināt pēc iespējas ātrāk mēģināt tās nomest kādam citam, nevis vadīt sirdis.

Tukšumi

Tāpat ir svarīgi sekot līdzi citiem spēlētājiem pie galda, kuriem ir tukšumi, tāpēc jūs nevadāt uzvalku, pie kura jūs varētu iestrēgt.

Skaitīšana

Lai arī sirsniņu spēlēšana nav absolūti nepieciešama, jūs to darīsit daudz labāk, ja varēsit izsekot, cik daudz ir spēlēts katrs uzvalks. Tas ir mazāk grūti, nekā varētu šķist; kamēr kāds neatklāj tukšumu, izmetot ārpuskostīma karti, jebkura uzvalka izspēlēto kāršu skaits būs dalāms ar 4.

Šī ir svarīga informācija, kas jāseko līdzi, lai izvairītos no spēlēšanas citu spēlētāju tukšumos. Piemēram, ja ir izspēlētas trīs pilnas klubu kārtas, un jums rokā ir klubs, tas ir pēdējais. Tā vadīšana ļaus visiem pārējiem izmest kartes uz jums.