Pirts

Četrdesmit zagļu pasjansa kāršu spēles noteikumi

Satura rādītājs:

Anonim

Diāna Labombarbe / Getty Images

Visa Forty Thieves pasjansu kāršu spēļu ģimene ir iecienīta spēlētāju starpā, kuri izbauda pasjansa spēles, kuras parasti paļaujas uz stratēģiju tikpat daudz, ja ne vairāk kā uz veiksmi. Galvenā spēle ir diezgan izaicinoša, tāpat kā daudzi no variantiem.

Četrdesmit zagļu spēles noteikumi

Četrdesmit zagļi (nosaukums cēlies no fakta, ka sākotnēji tabulā tiek izdalītas 40 kārtis) ir pazīstami arī kā lielie četrdesmit, Le Cadran, Napoleons Sv. Helēnā un Rūzvelts Sanhuanā.

Spēlētāji

Viens spēlētājs

Klājs

Četrdesmit zagļus spēlē ar diviem standarta 52 kāršu klājiem, kopā ar 104 kartēm. Ace ir zema, King ir augsta.

Mērķis

Četrdesmit zagļu mērķis ir uzbūvēt astoņus pamatus augšup no dūža līdz ķēniņam, saglabājot uzvalku.

Uzstādīt

Nodaliet 40 kartes līdz tabulai 10 kolonnās pa četrām kartēm katrā. Kartēm katrā kolonnā vajadzētu pārklāties tā, lai būtu redzamas visas 10 kārtis.

Atlikušās kārtis ir atceltas vienā kaudzē ar apdrukājamo pusi. Šis ir krājums.

Atstājiet vietu astoņiem pamatiem virs vai zem tabulas, izvēloties to, kurš jums ir ērtāks. Atstājiet vietu arī izmestajai kaudzei.

Kustīgas kartes

Vienlaicīgi var pārvietot tikai vienu karti.

Tabulā ir pārvietojama tikai katras kolonnas augšējā karte. Kartes tabulā var pārvietot vai nu uz pamatu, vai uz citu tabulas kolonnu.

Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir tāda pati kā kartei, kurā tā tiek spēlēta. PIEMĒRS: 10 sirsniņu var spēlēt tikai ar sirsniņu džeku.

Fonds jāuzsāk ar dūzīti. Karti var pievienot fondam tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi augstāka un ir tāda pati kā kartei, uz kuras tā tiek spēlēta. PIEMĒRS: 4 lāpstas var spēlēt tikai uz trim lāpstas.

Krājuma augšējo kārti var jebkurā laikā uzzīmēt un izspēlēt līdz pamatiem, izspēlēt kolonnā tabulā vai pievienot ar virspusi pret izmetumu kaudzi.

Izmesto kaudzes augšējo karti jebkurā laikā var izspēlēt uz pamatu vai kolonnu tabulā.

Ja tabulā ir tukša kolonna, uz šo kolonnu var spēlēt jebkuru karti, kuru var likumīgi pārvietot.

Četrdesmit zagļos nekad netiek veikta atpirkšana.

Uzvarot

Spēlētājs uzvar četrdesmit zagļus, ja visi astoņi pamati ir pilnībā uzbūvēti, sākot no dūža līdz ķēniņam.

Četrdesmit zagļu varianti un saistītās spēles

Šajās saistītajās pasjansa kāršu spēlēs tiek izmantoti četrdesmit zagļu pamatnoteikumi, izņemot minētos gadījumus. Lielāko daļu ir vieglāk uzvarēt nekā četrdesmit zagļus.

Indiānis: tabulā ir desmit kolonnas ar trim kartēm katrā. Katras kolonnas apakšējā kartīte ir sadalīta uz leju. Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir atšķirīga uzvalks nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta.

Ierobežots: tabulā ir 12 kolonnas ar trim kartēm katrā.

Mazie četrdesmit: Secības tabulā var tikt pārvietotas daļēji vai pilnībā. Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir atšķirīga uzvalks nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta. Kartes tiek izdalītas no krājumiem trīs vienlaicīgi. Ir trīs atpirkumi.

Lūkass: Pirms kārtis netiek sajauktas, dūži tiek noņemti, lai sāktu astoņus pamatus. Tabulā ir 13 kolonnas ar trim kartēm katrā.

Marija: Tabulā ir deviņas četru kāršu kolonnas. Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir citā krāsā nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta.

Skaitlis desmit: katras tabulas kolonnas divas apakšējās kārtis tiek izdalītas ar leju uz leju. Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir citā krāsā nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta. Secības tabulā var pārvietot daļēji vai pilnībā.

Rangs un fails: katras desmit kolonnas trīs apakšējās kārtis tiek sadalītas ar leju uz leju. Tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir citā krāsā nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta. Secības tabulā var pārvietot daļēji vai pilnībā.

Ielas: tabulā karti kolonnai var pievienot tikai tad, ja tā ir par vienu pakāpi zemāka un ir citā krāsā nekā tā karte, kurā tā tiek spēlēta.